Optimisez l'architecture sonore de vos productions de jeux vidéo
Le manuel Game Audio Programming décortique les méthodes avancées de traitement du signal appliquées au jeu vidéo. Cet ouvrage écrit en anglais se concentre sur les pratiques réelles de l'industrie pour éliminer la latence et enrichir l'expérience de jeu grâce au son.
Des fonctionnalités clés pour résoudre vos défis techniques
Algorithmes de spatialisation et gestion des flux
Découvrez comment coder des systèmes de occlusion et de réverbération dynamique qui s'adaptent à la géométrie de vos niveaux, permettant aux joueurs de localiser les menaces à l'oreille dans un jeu de tir à la première personne.
Optimisation CPU pour les plateformes modernes
Apprenez à structurer des threads audio dédiés afin de ne jamais impacter le taux de rafraîchissement des images, garantissant ainsi une fluidité parfaite même lors des explosions massives.
Ce livre comble le fossé entre la théorie du signal pur et les contraintes de performance de la programmation de jeux en temps réel.
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